モンスターニンジャマスターのステータス詳細について紹介します。
No.126 ニンジャマスター
|
出現場所 |
(未来)ヴォルトの洞窟:BOSS(すずイベント)
(未来)ダオス城・5~13階 |
LV |
52 |
防御 |
110 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
7800 |
敏捷 |
110 |
弱点属性 |
光 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
707 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
1550 |
素早さ |
110 |
回復 |
- |
攻撃 |
480 |
回避 |
85 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
135 |
運 |
0 |
素手 |
480 |
クリティカル |
5 |
斬り |
480 |
属性 |
7 |
突き |
480 |
時間停止 |
◯ |
落とすアイテム1 |
ライス |
落とすアイテム2 |
かぎてこう |
盗めるアイテム |
?? |
防御属性
|
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
70% |
- |
弱点属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
30% |
- |
- |
耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
70% |
- |
回復属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
LV |
52 |
防御 |
110 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
15600 |
敏捷 |
110 |
弱点属性 |
光 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
707 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
1550 |
素早さ |
110 |
回復 |
- |
攻撃 |
600 |
回避 |
85 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
168 |
運 |
0 |
素手 |
600 |
クリティカル |
10 |
斬り |
600 |
属性 |
7 |
突き |
600 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
LV |
52 |
防御 |
110 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
23400 |
敏捷 |
110 |
弱点属性 |
光 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
707 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
1550 |
素早さ |
110 |
回復 |
- |
攻撃 |
720 |
回避 |
85 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
202 |
運 |
0 |
素手 |
720 |
クリティカル |
15 |
斬り |
720 |
属性 |
7 |
突き |
720 |
時間停止 |
◯ |
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