モンスター3000Rのステータス詳細について紹介します。
No.231 3000R
|
出現場所 |
(過去)超古代都市トール |
LV |
30 |
防御 |
120 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
3000 |
敏捷 |
20 |
弱点属性 |
水・雷 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
30 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
300 |
素早さ |
20 |
回復 |
- |
攻撃 |
200 |
回避 |
65 |
防御属性 |
水に弱い
雷に弱い |
命中 |
125 |
運 |
0 |
素手 |
200 |
クリティカル |
5 |
斬り |
200 |
属性 |
0 |
突き |
200 |
時間停止 |
◯ |
出現時代 |
過去 |
ステータス異常 |
- |
特技 |
フォトンビーム |
落とすアイテム1 |
- |
落とすアイテム2 |
- |
盗めるアイテム |
- |
防御属性
|
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
弱点属性 |
- |
- |
50% |
- |
- |
40% |
- |
- |
- |
耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
回復属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
LV |
30 |
防御 |
120 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
6000 |
敏捷 |
20 |
弱点属性 |
水・雷 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
30 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
300 |
素早さ |
20 |
回復 |
- |
攻撃 |
250 |
回避 |
65 |
防御属性 |
水に弱い
雷に弱い |
命中 |
156 |
運 |
0 |
素手 |
250 |
クリティカル |
10 |
斬り |
250 |
属性 |
0 |
突き |
250 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
LV |
30 |
防御 |
120 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
9000 |
敏捷 |
20 |
弱点属性 |
水・雷 |
TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
EXP |
30 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
300 |
素早さ |
20 |
回復 |
- |
攻撃 |
300 |
回避 |
65 |
防御属性 |
水に弱い
雷に弱い |
命中 |
187 |
運 |
0 |
素手 |
300 |
クリティカル |
15 |
斬り |
300 |
属性 |
0 |
突き |
300 |
時間停止 |
◯ |
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