攻略チャート 過去編6になります。
省略した簡単な攻略情報を見たい方は簡易 攻略チャートをご参照ください。
1.扉の合い言葉を「ヨチイダ(4411)」と入力する。
2.地下へ降りて近くのクレイアイドルに話しかけて「はい」を選ぶ。
3.クレイアイドルを仲間の所まで連れていくと別れる。
4.セーブポイントの東にあるスイッチを押す。
5.北の部屋に入ってノームと戦闘。
6.ノームと戦闘後、ノームと契約を結ぶ。
7.次はベネツィアから、船に乗って北海の孤島へ向かう。
ランダムエンカウントは洞窟の入り口のエリアのみ。ここの扉でサクラバから買った秘密の合い言葉を「ヨチイダ(4411)」と入力する。もし、扉の合い言葉を「オタカラ(1323)」と入力しその先の地下に降りるとスレイヤーソードが手に入る。詳しくは序盤でスレイヤーソードを入手方法を参考にお願いします。
扉の先の降りるとクレイアイドルがいるので話しかけて選択肢で「はい」を選び、仲間の所まで誘導する。その先のエリアにいるクレイアイドルはシンボルエンカウントになっているので話しかけることができない。
クレイアイドルは全ての攻撃を無効化するので、トラクタービームでしか倒せない。ノームを倒してしまうとクレイアイドルと戦うことがなくなるので、モンスター図鑑を完成させる場合は注意が必要。クレイアイドルは仲間の所まで連れて行くと勝手に別れることになる。
最深部では扉の前にいるクレイアイドルを倒してもすぐに復活する。セーブポイントの東にスイッチがあるので押すとクレイアイドルがやって来て、持ち場を離れるので扉へ入ることができる。西の扉の先には何もなく、東の扉の先にはノームがいて戦闘になる。
ボス戦のノームは単体で出現する。ノームの攻撃時はミサイルのような姿になり、こちらの攻撃がまったく当たらないので普通に戦うと非常に時間がかかる。PS版だけの早く倒せる方法があり、ノームはクレスが近付くと攻撃に移行するので、全員がその場を一歩も動かずにアーチェの呪文とクラースの召喚術を使えばすぐに倒せる。風属性が弱点なので、クラースはシルフを使う。アーチェはアルヴァニスタで習得していれば、サンダーブレード。もし、すでにサイクロンを覚えていたら2回使うだけで、倒せてしまう。戦闘時間は30秒ほどで終わる。
ノームと契約したら、次はベネツィア市から船に乗る。ベネツィア市へ向かうついでにアーチェの呪文を覚えることができる。ベルアダムではフラグを立てていれば「サイクロン」、ユークリッド村に「ストーンブラスト」「アイストーネード」ベネツィア市に「ライトニング」「ストーム」を覚えることができる。
?SWORD(スレイヤーソード) | (合い言葉で「オタカラ」と入力) |
習得する魔術:グレイブ
習得条件 | ノームがいた部屋の宝箱を開ける。 |
---|
No | アイコン | モンスター名 | HP | 経験値 | ガルド | 弱点 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
54 | グリーンローパー | 1870 | 54 | 133 | 火 | なし | |
55 | クレイアイドル | 1 | 1 | 1 | - | 地 | |
129 | ノーム | 3400 | 2222 | 12345 | 風 | 地 | |
156 | ブラックバット | 720 | 14 | 23 | 光 | 闇 | |
218 | G・トード | 980 | 24 | 35 | 火・雷 | 水 |
1.北東から港へ行き、船長に話しかけて北海の孤島へ向かう。
町の北東から港へ行き、船長に話しかけて、北海の孤島へ向かう。一人250ガルドで四人で1000ガルドになる。アルヴェニスタ城の魔法研究所で浸食洞の会話を聞いていれば選択肢が出てるはず。
もし、選択肢が無かった場合はフラグを立てにアルヴェニスタへ行かなければならない。アルヴァニスタ城の魔術研究所で歩いているハーフエルフの男の魔術師に話しかけると北海の孤島の選択肢が出る。
ついでにナンシーとエルウィンのイベントも進めることができる。
1.レイオット社にいる父親:ドグに話しかけて、選択肢「はい」を選ぶ。
→ 次はアルヴァニスタの都でイベントを進める
レイオット社にいる父親に話しかけて選択肢を「はい」を選んで2人の居場所を教える。もし、「いいえ」を選んでから、一度エルウィンに話しかけるとエルウィンが怒った姿が見れる。進行に影響はないが、船代がかかる。
詳しくはサブイベント「ナンシーとエルウィン」を参考にお願いします。
1.浸食洞の東へ進み、奥のレバーを切り替える。
2.水が引いているので下へ降りて、スイッチを押す。
3.道を戻り、さっきのレバーをもう一度切り替える。
4.北側の水が引いているので進む。
5.西側の階段を降りてスイッチを押す。
6.北側の部屋に進み、奥の方のレバーを切り替える。
7.今度は東側の階段を降りてスイッチを押す。
8.また、北側の部屋に行くと、穴が空いている。
9.手前のレバーを切り替えるとウンディーネと戦闘。
10.ウンディーネと戦闘後、契約を結ぶ。
11.フレイランドへ向かう。
浸食洞に出現する全ての敵は攻撃が水属性なのでアクアマントを装備させておくと攻略が楽になる。アクアマントは水・風属性を30%の確率で無効化し、2つ装備させると効果は重複するので60%になる。浸食洞では1つ入手できる。
クラースはアクアマリンで代用ができる。アクアマリンの効果は水属性のダメージを50%減少。
アクアマントはレザーマントをルーンボトルで変化させて作ることができる。ルーンボトルは高価なので全員分を用意するのは難しい。
ここの敵は雷属性が弱点なので、アーチェのサンダーブレードが活躍する。水属性の武器は回復するので、違う属性の武器を装備させる。
浸食洞はスイッチやレバーが多いダンジョンになっている。宝箱はダンジョンの通り道にあり、全て回収できるのでそこまで複雑なマップではない。一応、船乗りから買い物ができて、回復する場合は船の寝室で無料で休める。お店は「北海の孤島/浸食洞・船乗りのお店(過去)」を参考にお願いします。
最初に入り口を東に進み、奥の方のレバーを切り替える。そうすると入り口の水が引いているので、そこの地下を降りる。地下にはスイッチがあるので、押したらまた、さっきのレバーを切り替えるに戻る。レバーを切り替えると今度は北側の水が引いているんで進めるようになる。
次のエリアは地下に降りれる場所が2ヶ所あり、まず水が引いている西側の階段を降りる。そこにスイッチがあるので押す。今度は北側へ進み(セーブポイントがあるエリア)、レバーが手前と奥と2ヶ所あるが、奥のレバーをまず切り替えると東側の水が引く。東側の階段を降りると、ここにもスイッチがあるので押す。押したら、セーブポイントのエリアに行くと穴が空いているので、手前のレバーを切り替えるとウンディーネが現れて戦闘になる。
ボス戦は ウンディーネ、スクイッド x2、シースラッグ x3 となっている。開始時は挟み撃ちされているので、クレスは右側、クラースとアーチェは西側を対処する。ミントはピコハンでウンディーネの詠唱を邪魔しておく。
ウンディーネと契約したら、イフリートがいるフレイランドを目指す。フレイランドへ行くにはベネツィア市からアルヴァニスタの都へ行き、フィールドマップに出て、南西の方角へ進むとフレイランド行きの港がある。目印として港の北にはモーリア坑道ある。
北海の孤島周辺のモンスターはベネツィア大陸と同じモンスターが出現する
Lブルーリボン | 港 |
オレンジグミ | 出入り口 |
チャームボトル | 出入り口 |
スペクタクルズ | 出入り口 |
ルーンボトル | 出入り口の地下 |
アクアマント | 切り替えたあとの水路 |
まぐろ | 西側の階段 |
まぐろ | 東側の階段 |
No | アイコン | モンスター名 | HP | 経験値 | ガルド | 弱点 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | ウンディーネ | 6450 | 999 | 8888 | 火・雷 | 水 | |
88 | シースラッグ | 860 | 13 | 13 | 火・雷 | 水 | |
91 | スクイッド | 2500 | 96 | 246 | 火・雷 | 水 | |
94 | スターフィッシュ | 1350 | 88 | 177 | 火・雷 | 水 |
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