モンスタージャミルのステータス詳細について紹介します。
No.80 ジャミル
|
出現場所 |
(過去)アルヴェニアスタ城 |
LV |
18 |
防御 |
65 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
3500 |
敏捷 |
60 |
弱点属性 |
光 |
TP |
1500 |
重さ |
3 |
耐性属性 |
- |
EXP |
666 |
腕力 |
3 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
8753 |
素早さ |
60 |
回復 |
- |
攻撃 |
80 |
回避 |
61 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
116 |
運 |
0 |
素手 |
80 |
クリティカル |
5 |
斬り |
80 |
属性 |
7 |
突き |
80 |
時間停止 |
◯ |
出現時代 |
過去 |
ステータス異常 |
- |
特技 |
グレイブ
サモンデーモン |
落とすアイテム1 |
ブラックオニキス |
落とすアイテム2 |
- |
盗めるアイテム |
- |
防御属性
|
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50% |
20% |
弱点属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50% |
- |
- |
耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
30% |
回復属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50% |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
LV |
18 |
防御 |
65 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
7000 |
敏捷 |
60 |
弱点属性 |
光 |
TP |
1875 |
重さ |
3 |
耐性属性 |
- |
EXP |
666 |
腕力 |
3 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
8753 |
素早さ |
60 |
回復 |
- |
攻撃 |
100 |
回避 |
61 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
145 |
運 |
0 |
素手 |
100 |
クリティカル |
10 |
斬り |
100 |
属性 |
7 |
突き |
100 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
LV |
18 |
防御 |
65 |
攻撃属性 |
闇 |
HP |
10500 |
敏捷 |
60 |
弱点属性 |
光 |
TP |
2250 |
重さ |
3 |
耐性属性 |
- |
EXP |
666 |
腕力 |
3 |
無効化 |
闇 |
ガルド |
8753 |
素早さ |
60 |
回復 |
- |
攻撃 |
120 |
回避 |
61 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
命中 |
174 |
運 |
0 |
素手 |
120 |
クリティカル |
15 |
斬り |
120 |
属性 |
7 |
突き |
120 |
時間停止 |
◯ |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。