攻略チャート 過去編4になります。
省略した簡単な攻略情報を見たい方は簡易 攻略チャートをご参照ください。
1.館の西側、南に部屋ある、デミテルの書斎へ。
2.暖炉の近くにある壺を調べるとデミテルのカギを入手。
3.今度は館の東側、北の部屋をカギを開けて入る。
4.大きな木を4回調べると、オークロット x2 と戦闘。
5.館の中央の部屋で真ん中のカーテンを開ける。
6.プリズムは真ん中を2回、右を3回、左を3回、回すと地下への階段が出現。
7.地下の最深部でデミテル、ゴーレム x2、レイス x2 と戦闘。
8.戦闘終了後、強制的にローンヴァレイに戻りアーチェが仲間になる。
デミテルの館は少し謎解きの要素があるダンジョンになっている。一応、船乗りから買い物ができて、回復する場合は船の寝室で無料で休める。お店は「西の孤島・船乗りのお店(過去)」を参考にお願いします。
デミテルの館のエンカウントは庭園と地下だけになっている。西の孤島も一応、フィールドマップに出ることが可能だが、エンカウントするモンスターはベネツィア大陸と同じなのであまり意味はない。
館の東側の北は庭園になっており、扉にはカギが掛かっているので、デミテルのカギを探す。西側の南にある部屋が書斎になっているので、暖炉に近い壺を調べると貴重品「デミテルのカギ」を入手する。館の宝箱がいくつか見えないように配置されているので取り忘れにに注意。
デミテルのカギを持っていれば庭園に入れるようになるので、中央の大きな木はモンスターで、4回調べると オークロット x2 と戦闘になる。敵のリンゴ乱舞が厄介なので、隊列でクレスを前にすると倒しやすい。ちなみにオークロット戦は逃げることもできる。庭園ではヴァイパーとエンカウントする。
オークロットを倒すと中央の部屋に日差しが入るようになり、真ん中のカーテンを開けるとプリズムに日光が当たるようになる。プリズムを回転させて、日光が水晶だけに当たるようにする。プリズムの回転は真ん中を2回、右を3回、左を3回、回すと地下への階段が出現する。
地下はエンカウント率が高くなっている。宝箱もいくつか柱の陰で見えないように配置されているので、取り忘れに注意。
最深部まで進むとデミテル、ゴーレム x2、レイス x2 と戦闘になる。挟まれる配置でスタートするので、後ろのゴーレムとレイスを先に倒す。デミテルとレイスは魔法を使ってくるので回復は小まめにしておく。
戦闘終了後、リアが成仏してアーチェに戻り、強制的にローンヴァレイに戻ることになる。デミテルの後ろにある宝箱を取るには面倒だが、もう一度デミテルの館に来ないと取れない。
ミックスグミ | 港の南 |
?BOOK(ピンナップマグ) | 港の南東 |
スペクタクルズ | 館の前 |
セボリー | 西側・北の部屋(椅子の裏) |
デミテルのカギ | 西側・書斎(暖炉に近いツボ) |
フィートシンボル | 西側・書斎(ロウソク立ての裏) |
セボリー | 西側・書斎(部屋の北西の角) |
リキュールボトル | 西側・書斎(奥の酒の棚) |
アップルグミ | 東側・南の部屋 |
ベルベーヌ | 東側・南の部屋 |
セボリー | 東側・南の部屋 |
アップルグミ | 東側・南の部屋 |
エリクシール | 東側・南の部屋 |
765ガルド | 東側・南の部屋 |
リバースドール | 地下・西 |
シルバークローク | 地下・石盤の前(隠れている) |
コルセスカ | 地下・南東 |
アーメットヘルム | 地下・南東 |
ガントレット | 地下・南東(隠れてる) |
ラウンドベレット | 地下・南東(隠れてる) |
キャベツ | 地下・研究室の西 |
エルブンブーツ | 地下・研究室の東 |
ハルバード | 地下・研究室の北 |
?BOOK(レイバーイオニス) | 地下・研究室の北 |
No | アイコン | モンスター名 | HP | 経験値 | ガルド | 弱点 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | ヴァイパー | 285 | 18 | 18 | 火 | なし | |
37 | オークロット | 2300 | 201 | 864 | 火・風 | 地 | |
67 | ゴーレム | 470 | 188 | 410 | 風 | 地 | |
112 | デミテル | 2600 | 380 | 5600 | - | なし | |
184 | ボーンナイト | 480 | 24 | 36 | 光 | 闇 | |
204 | レイス | 440 | 45 | 123 | 光 | 闇 |
No | アイコン | モンスター名 | HP | 経験値 | ガルド | 弱点 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | ヴァルチャー | 210 | 16 | 19 | 地・火 | 風 | |
77 | ジャッカル | 230 | 18 | 22 | 火 | なし | |
181 | ボーグル | 200 | 13 | 18 | 火 | なし |
1.ベネツィア市からアルヴァニスタの都行きの船に乗る。
デミテル戦後、強制的にローンヴァレイに戻ってくる。アーチェを見つけたお礼にバートから契約の指輪「アクアマリン」「ルビー」を貰い、アーチェが仲間になる。
アーチェ加入後は魔術や呪文書を回収できるようになるので、ベネツィア市に「ライトニング」「ストーム」、ユークリッド村に「ストーンブラスト」「アイストーネード」、ベルアダムの村に「サイクロン」がある。
ベルアダムの村の「サイクロン」はベネツィア市でフラグを立てていれば、回収できる。ただ、ノームと契約するついでに全て回収できるので先にストーリーを進めても大丈夫。
アクアマリン | (イベント) |
ルビー | (イベント) |
チャネリング | バートに話しかける |
1.東から港へ行きの船長に話しかけてアルヴァニスタへ向かう。
2.翌朝、操られたメイアーが甲板にいるので戦闘。
3.アルヴェニスタに着いたらクラースの提案で宿屋に泊まる。
アーチェが仲間になったので、レイオット社の隣の民家で魔術「ライトニング」と「ストーム」をガルドを払って覚えれる。
港の東からアルヴァニスタ行きの船に乗る。料金は1人170ガルドで合計680ガルド必要になる。ついでにアーチェが称号「うっふんむすめ」を得る。
船が移動中にイベントが発生する。流れの剣士メイアーが話しかけて、一緒に食事をすることになる。メイアーが最後にアルヴァニスタ王国の秘密を教えてくれる。そして、酔いつぶれたアーチェをクラースが寝室まで運び、アーチェが「うわばみ」の称号を得る。
翌朝、操られたメイアーが寝室にやって来て襲われる。メイアーを追って甲板まで移動する。クラースとアーチェは二日酔いで、ミントは船酔いになっているのでクレスが1人で戦闘することになる。
メイアーと戦闘になるが、勝っても負けてもストーリーは進む。
アルヴェニスタに着くとクラースの考えがあるようなので宿屋に泊まる。
No | アイコン | モンスター名 | HP | 経験値 | ガルド | 弱点 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
193 | メイアー | 3000 | 450 | 4040 | - | なし |
アーチェ:うっふんむすめ
アルヴァニスタ行きの船の船長に話しかける。称号「うっふんむすめ」を得る。
選択肢で「いいえ」を選び、船に乗らなければ、また見れる。
アーチェ:うわばみ
初めてアルヴェニスタ行きの船に乗った時に飲み潰れて称号「うわばみ」を得る。
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