モンスターリビングデッドのステータス詳細について紹介します。
No.202 リビングデッド
 |
出現場所 |
(過去)精霊の谷・洞窟 |
| LV |
11 |
防御 |
22 |
攻撃属性 |
闇 |
| HP |
280 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
光 |
| TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
| EXP |
17 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
| ガルド |
29 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
| 攻撃 |
76 |
回避 |
47 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
| 命中 |
112 |
運 |
0 |
| 素手 |
76 |
クリティカル |
5 |
| 斬り |
76 |
属性 |
7 |
| 突き |
76 |
時間停止 |
◯ |
| 落とすアイテム1 |
ライフボトル |
| 落とすアイテム2 |
リキュールボトル |
| 盗めるアイテム |
- |
防御属性
| |
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
| 無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
40% |
- |
| 弱点属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
60% |
- |
- |
| 耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
40% |
- |
| 回復属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
| LV |
11 |
防御 |
22 |
攻撃属性 |
闇 |
| HP |
6000 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
光 |
| TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
| EXP |
17 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
| ガルド |
29 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
| 攻撃 |
187 |
回避 |
47 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
| 命中 |
157 |
運 |
0 |
| 素手 |
95 |
クリティカル |
10 |
| 斬り |
95 |
属性 |
7 |
| 突き |
95 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
| LV |
11 |
防御 |
22 |
攻撃属性 |
闇 |
| HP |
9000 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
光 |
| TP |
0 |
重さ |
2 |
耐性属性 |
- |
| EXP |
17 |
腕力 |
2 |
無効化 |
闇 |
| ガルド |
29 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
| 攻撃 |
225 |
回避 |
47 |
防御属性 |
光に弱い
闇を無効化 |
| 命中 |
189 |
運 |
0 |
| 素手 |
114 |
クリティカル |
15 |
| 斬り |
114 |
属性 |
7 |
| 突き |
114 |
時間停止 |
◯ |
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