モンスターボアチャイルドのステータス詳細について紹介します。
No.176 ボアチャイルド
|
出現場所 |
(現代)南の森:BOSS
(過去)精霊の森 |
LV |
3 |
防御 |
8 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
40 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
火 |
TP |
0 |
重さ |
1 |
耐性属性 |
- |
EXP |
5 |
腕力 |
1 |
無効化 |
- |
ガルド |
8 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
攻撃 |
15 |
回避 |
20 |
防御属性 |
火に弱い |
命中 |
111 |
運 |
0 |
素手 |
15 |
クリティカル |
5 |
斬り |
15 |
属性 |
0 |
突き |
15 |
時間停止 |
◯ |
出現時代 |
現代・過去 |
ステータス異常 |
- |
特技 |
- |
落とすアイテム1 |
ポーク |
落とすアイテム2 |
けがわ |
盗めるアイテム |
- |
防御属性
|
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
弱点属性 |
- |
- |
- |
70% |
- |
- |
- |
- |
- |
耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
回復属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
LV |
3 |
防御 |
8 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
350 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
火 |
TP |
0 |
重さ |
1 |
耐性属性 |
- |
EXP |
5 |
腕力 |
1 |
無効化 |
- |
ガルド |
8 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
攻撃 |
43 |
回避 |
20 |
防御属性 |
火に弱い |
命中 |
140 |
運 |
0 |
素手 |
18 |
クリティカル |
10 |
斬り |
18 |
属性 |
0 |
突き |
18 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
LV |
3 |
防御 |
8 |
攻撃属性 |
なし |
HP |
525 |
敏捷 |
50 |
弱点属性 |
火 |
TP |
0 |
重さ |
1 |
耐性属性 |
- |
EXP |
5 |
腕力 |
1 |
無効化 |
- |
ガルド |
8 |
素早さ |
50 |
回復 |
- |
攻撃 |
52 |
回避 |
20 |
防御属性 |
火に弱い |
命中 |
168 |
運 |
0 |
素手 |
22 |
クリティカル |
15 |
斬り |
22 |
属性 |
0 |
突き |
22 |
時間停止 |
◯ |
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