モンスターレッドシルフのステータス詳細について紹介します。
No.206 レッドシルフ
|
出現場所 |
(過去)精霊の谷:BOSS |
LV |
16 |
防御 |
23 |
攻撃属性 |
風 |
HP |
350 |
敏捷 |
80 |
弱点属性 |
地 |
TP |
6000 |
重さ |
4 |
耐性属性 |
- |
EXP |
222 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
555 |
素早さ |
80 |
回復 |
風 |
攻撃 |
67 |
回避 |
30 |
防御属性 |
地に弱い
風は回復 |
命中 |
117 |
運 |
0 |
素手 |
67 |
クリティカル |
5 |
斬り |
67 |
属性 |
4 |
突き |
67 |
時間停止 |
◯ |
出現時代 |
過去 |
ステータス異常 |
- |
特技 |
ストーム |
落とすアイテム1 |
ルーンボトル |
落とすアイテム2 |
- |
盗めるアイテム |
- |
防御属性
|
無 |
地 |
水 |
火 |
風 |
雷 |
光 |
闇 |
物理 |
無効化 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
弱点属性 |
- |
30% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
耐性属性 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
回復属性 |
- |
- |
- |
- |
100% |
- |
- |
- |
- |
物理は物理攻撃。無効化は確率の%、弱点属性はダメージ量に+%ダメージ。
耐性属性はダメージ量に-%のダメージ、回復属性はダメージ量の%を回復。
ハードモード
LV |
16 |
防御 |
23 |
攻撃属性 |
風 |
HP |
700 |
敏捷 |
80 |
弱点属性 |
地 |
TP |
7500 |
重さ |
4 |
耐性属性 |
- |
EXP |
222 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
555 |
素早さ |
80 |
回復 |
風 |
攻撃 |
83 |
回避 |
30 |
防御属性 |
地に弱い
風は回復 |
命中 |
146 |
運 |
0 |
素手 |
83 |
クリティカル |
10 |
斬り |
83 |
属性 |
4 |
突き |
83 |
時間停止 |
◯ |
マニアモード
LV |
16 |
防御 |
23 |
攻撃属性 |
風 |
HP |
1050 |
敏捷 |
80 |
弱点属性 |
地 |
TP |
9000 |
重さ |
4 |
耐性属性 |
- |
EXP |
222 |
腕力 |
2 |
無効化 |
- |
ガルド |
555 |
素早さ |
80 |
回復 |
風 |
攻撃 |
100 |
回避 |
30 |
防御属性 |
地に弱い
風は回復 |
命中 |
175 |
運 |
0 |
素手 |
100 |
クリティカル |
15 |
斬り |
100 |
属性 |
4 |
突き |
100 |
時間停止 |
◯ |
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